初學原畫需了解的基本透視知識!
原畫對于零基礎小白來說學習相對有難度,透視該怎么學習?不了解的朋友和小編一起看看吧~
什么是透視?
如果小伙伴們細心觀察的話,就會發(fā)現透視無處不在,大到城市建筑,小到一粒沙土,都存在著透視的規(guī)律的。這也是新手入門CG的時候必須要掌握的知識,因為學習透視可以讓你在創(chuàng)作的時候對結構的安排更符合視覺邏輯,可以讓二維的平面做成三維更立體的平面。
完整的透視理論需要小伙伴們花大量的時間做大量的功課來習得,今天小牧就給大家普及一下一些基本的透視原理。
01 透視的基本概念
“透視”(perspective)一詞源于拉丁文“perspclre”(看透),意指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術。
最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法。將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。
在日常生活中,我們看到的人和物的形象,有遠近、高低、大小、長短等不同區(qū)分,這是由于距離以及方位不同,從而在視覺中引起的不同反映,而這種現象就被稱之為透視。
02 消失點與視平線
雖然今天小牧要給大家科普的是透視,但是為了幫助大家理解,小牧先來給科普一下消失點與視平線。
消失點,也叫滅點,即平行線的視覺相交點。比如一條道路上的兩條線(如下圖黃線),越往遠處,在畫面上靠的越近,在盡頭就像交叉了一樣,而交叉的點就是消失點(如下圖紅點)。
視平線,就是與畫者眼睛平行的水平線。視平線決定被畫物的透視斜度,被畫物高于視平線時;透視線向下斜,被畫物低于視平線時,透視線向上斜。(如下圖紫線)
03 透視類型
常見的透視類型有:一點透視,兩點透視以及三點透視。
一點透視
概念:一點透視也叫“正面透視”,是繪畫表達中最常見的透視方法,透視關系簡單,即空間內所有的物體造型都消失于同一個滅點。
規(guī)律:近大遠小,近實遠虛,近高遠低,橫平豎直。也就是說,它們的形狀在平行透視中只有近遠的大小比例變化,沒有透視上的變形變化,它的所有橫線都是平行于畫面的,豎線都是垂直于畫面的,即橫平豎直。
效果:能夠表現主要立面的真實比例關系,無透視變形,適合表現較大空間的縱深感,立體感強烈,是展現空間深度一把好手。
應用:
兩點透視
概念:兩點透視也叫“成角透視”,有兩個消失點在水平線上,左邊的線消失于左滅點,右邊的線消失于右滅點,且豎線垂直。
規(guī)律:近大遠小,近實遠虛,近高遠低,射線都消失于兩邊滅點。
效果:視覺沖擊力強,適合表現豐富、復雜的空間場景。
應用:
三點透視
概念:三點透視也叫“傾斜透視”,畫面中有三個消失點,其中有兩個點在水平線上,是一點透視和兩點透視的結合,這種現象往往產生于觀察者俯視或仰視物體或者觀察超高建筑的時候。
近大遠小,近實遠虛,近明遠暗,射線都消失于兩邊滅點,視平線位于畫面頂端。
效果:畫面大氣且有張力,視覺沖擊力強,能體現一個或者多個物體的形體、結構、空間、材質、色彩、環(huán)境以及物體間各種關系,適合表現豐富、復雜的空間場景。
應用:
一點透視是日常創(chuàng)作中最簡單也是最常用的的創(chuàng)作手法,畫的物體會有較好的體積感、空間感。兩點透視會讓物體的體感增強,三點透視會讓物體的體積感和空間感達到最好的效果,從而在二維的紙上畫出三維的物體。
想要學好透視,光憑想象是沒有辦法有所進步的,一定要多看看大神們是怎么安排畫面,并用畫筆勾勒出透視線條,這樣才能利于自己掌握、鞏固透視關系,最后將所學習到的知識不斷練習和思考,方能創(chuàng)造出更豐富更有趣的作品。
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