成為原畫師,首先掌握這些知識!
無論是游戲行業(yè)還是影視行業(yè),都需要原畫,學(xué)習(xí)原畫需要掌握哪些知識,可以從事哪些行業(yè)?接下來,大家和小編一起看看吧~
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游戲原畫到底是做什么呢?
游戲原畫,是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師會根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括場景原畫,角色原畫,宣傳原畫,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),是游戲設(shè)計中一個必不可少的環(huán)節(jié)。
比如大家游戲中的角色、道具、動作和場景等等都是原畫師們精心設(shè)計的,對愛好動漫和繪畫的人,將游戲原畫設(shè)計作為一個愛好也是十分不錯的。
就算是繪畫零基礎(chǔ)也能通過努力來創(chuàng)造自己的游戲世界,實現(xiàn)自己的追求,當(dāng)創(chuàng)造出自己的人物和作品,這份成就感是無法言喻的,這比我們單純的玩游戲強多了,因為我們同時還操控著游戲世界!在游戲的世界里,我們就是造物主!
學(xué)習(xí)原畫須知:
1、項目 Deadline
做設(shè)計,就一定有各種項目,畫師要學(xué)會控制工作時間。一般普通的商業(yè)稿,設(shè)計時間撐死不會超過5天。所以問題來了:你的手速能達(dá)到入行的要求嗎?大家在進公司前,要練好技術(shù),掌握好時間分配,將更多的經(jīng)歷放到設(shè)計上。
2、區(qū)分設(shè)計與畫面
控制好時間之后,還需要特別注意兩個概念:
設(shè)計效果
可以不過多考慮材質(zhì)和細(xì)節(jié),主要對造型進行設(shè)計整合,感覺到位就行。
畫面效果
就是細(xì)節(jié)刻畫,精細(xì)程度可以根據(jù)寫實的程度進行調(diào)節(jié)。畫面效果越厲害,那么這張商業(yè)稿就會往宣傳方向走。
3、設(shè)計的流程
有了時間觀念,也就搞懂設(shè)計的要求后,就正式開始設(shè)計的流程啦!入行之后要形成適合自己自己的一套成熟的設(shè)計思維,在進行下一階段的細(xì)化過程中,才能將畫面特征順利表現(xiàn)。
學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作?
游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖
動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師
插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師
漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手
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