想要學習原畫,這些基礎知識你學會了嗎?
原畫是不是很難學,事實上,這與你的學習情況息息相關,與原畫的知識難度沒關系。因此,想要學好原畫,這些基礎知識你要學會!
游戲原畫的基本功
繪畫基礎是原畫的基本功,一般來說,對于初接觸原畫的學員都會比較薄弱,有的學生沒有基礎,有的學生是因為沒有專業(yè)老師的指導,這是基本功普遍存在的問題。但是,只要努力練習,將人體的形體結構、物體的光影關系、構圖的基本方法等基礎繪畫知識反復練習,基礎知識也就很快掌握了,基本功也就過關了。
游戲原畫的設計能力
設計能力是游戲原畫的設計核心技能,這也是我們學習游戲原畫的最終目標,能力獨立創(chuàng)作作品。對于原畫的設計能力,一方面是視覺設計,在視覺上讓大眾喜歡接受,另一方面,要符合人物所處的領域環(huán)境。
好的游戲原畫師的發(fā)展是T字形的,主攻一個風格,達到一定高度后,再進行發(fā)散擴展,也就是先進行單點突破。單點突破是很重要的能力,掌握了這個,我們立足社會并不困難。
收集大量的素材
為什么說首先要先收集大量別人的優(yōu)秀設計作品作學習資料。
因為別人的優(yōu)秀設計作品和游戲概念設定圖片,包括他們的設計創(chuàng)意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創(chuàng)意的方式和路徑,是非常值得學習的東西。
而大師的優(yōu)秀作品就是給我們一個“優(yōu)秀標準”的參考,知道什么樣的作品才是好的。所以要不斷搜索更高水平的設計作品,學習他們的繪畫技法,藝術理念,創(chuàng)意思維,從他們的作品里學高階的設計創(chuàng)作。
做好有效臨摹
任何新手的學習都離不開臨摹,原創(chuàng)也都是從臨摹開始的,臨摹的時候要求我們學會觀察,觀察繪畫中的一些細節(jié)的處理,用心臨摹,會學到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術創(chuàng)意。
補充專業(yè)美術素養(yǎng),提高綜合素質
學設計的人如果把自己的專業(yè)認知僅局限在設計領域內,絕對是不行的,有限于自己的發(fā)展。
收集資料是要看設計的畫冊,好的純美術的畫冊也可以多學習學習,學習資料多多益善。學設計,印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。
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