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學(xué)習(xí)原畫小技巧,在原畫路上越走越遠(yuǎn)!

2022-09-15 17:35 德誠 610

  隨著游戲行業(yè)飛速發(fā)展,許多對(duì)原畫感興趣的小伙伴開始迎來入行的機(jī)會(huì),但是有時(shí)候還是會(huì)覺得無從下手,這個(gè)時(shí)候原畫小技巧就顯得很重要。那么,快來一起看看這幾個(gè)原畫小技巧!

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  顏色要細(xì)細(xì)考究


  很多人都覺得配色是件簡(jiǎn)單的事情,但是真的這么簡(jiǎn)單嗎?


  其實(shí)一般來說,大部分畫師都會(huì)憑借自己的審美有一套完整的配色方案,但是一個(gè)物體的顏色不應(yīng)該僅僅由你所選的顏色單方面決定。


  如果你經(jīng)過仔細(xì)的觀察,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),顏色的選取很多時(shí)候是由角色所處的環(huán)境所決定的。所以在配色的時(shí)候,我們也要考慮到角色所處的環(huán)境。


  固有色與受背光塑造概念要分清


  對(duì)比度的定義是:重色、淺色、有色、無色都有適合自己的對(duì)比度。黑白數(shù)值距離小,顏色灰蒙則對(duì)比度越弱。再者,在做對(duì)比度的時(shí)候要分清。


  服裝的設(shè)計(jì)也是重點(diǎn)


  俗話說:”人靠衣裝,馬靠鞍“。對(duì)于一個(gè)原畫人物來說,最大面積能展示給觀眾的就是服裝武器和配飾。


  在這個(gè)方面,原畫師可以比較大的時(shí)間來積累,比如多看一下時(shí)尚類的網(wǎng)站書籍、歷史的文章,這樣有給服裝配飾的設(shè)計(jì)帶來更多的靈感。


  選好你的焦點(diǎn)


  當(dāng)我們?cè)诳匆桓弊髌返臅r(shí)候,最先注意到的就是人物的臉。所以,臉的塑造顯得各位重要。


  它決定了觀眾第一眼看這幅作品停留的時(shí)間?,F(xiàn)在有多種方式來強(qiáng)調(diào)角色面部的細(xì)節(jié),你也可以在筆觸或者顏色上面來花心思,其他部分適當(dāng)模糊,增加焦點(diǎn)的色彩。


  金屬的設(shè)計(jì)要精細(xì)


  很多原畫作品中都涉及到了金屬方面的繪畫,金屬可以給人一種華麗氣勢(shì)磅礴的感覺。我們?cè)诳坍嫿饘俚臅r(shí)候可以采用斜面+浮雕的方式來進(jìn)行完善~


  繪畫的時(shí)候型要準(zhǔn)


  我們?cè)诶L畫的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)使用一些輔助的工具去測(cè)量比例之間的關(guān)系。但是很多的小伙伴在找參照物臨摹時(shí),往往忽視了比例的重要性,導(dǎo)致很多的人物比例失調(diào)。


  創(chuàng)造性很重要


  每一個(gè)原畫師都知道,創(chuàng)造性很重要。臨摹的時(shí)候最好不要臨摹照片,這是因?yàn)檎掌斯庥皽?zhǔn)確,沒有任何的美術(shù)意識(shí)。美術(shù)意識(shí)來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運(yùn)用、造型的夸張變形等等,每一個(gè)成功的藝術(shù)家都有自己的獨(dú)特的主觀美術(shù)創(chuàng)造性。


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