游戲原畫簡介!你想知道的,這里都有!
原畫,一般分為游戲類原畫和影視類原畫,今天先和大家聊聊游戲類原畫吧,從簡介、分類來細(xì)說。
【游戲類原畫簡介】
游戲原畫特指以游戲的內(nèi)容進(jìn)行計算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制的設(shè)計為基礎(chǔ)在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化,在編程人員努力后,最終成為游戲組成的一部分。
隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計及繪畫作品。
CG藝術(shù)于20世紀(jì)90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當(dāng)今原畫潮流盛行,今中國已涌現(xiàn)出大量優(yōu)秀游戲原畫設(shè)計師,并在國際上獲得各種大賽獎項(xiàng),為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有“焦杰峰”“肖壯悅”“何德洪”“陳惟”“季諾”等等。
【游戲原畫分類】
游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫
1.游戲場景原畫------按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
2.游戲設(shè)定原畫------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3.游戲CG封面原畫------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
【游戲原畫分為CG游戲原畫和手繪原畫】
1.手繪原畫
傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。在A4紙上進(jìn)行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計,按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色。
2.數(shù)位板繪制
(1)數(shù)位板直接繪制。
利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。
?。?)通過手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接嬎銠C(jī),然后對掃描的原畫進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。
利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最為常見的是日本繪畫師。
還想獲得更多原畫的資訊,歡迎隨時聯(lián)系德誠集團(tuán),我們將為您提供專業(yè)的服務(wù)。