你為什么學(xué)習(xí)原畫(huà)?原畫(huà)設(shè)計(jì)要注意什么?
你選擇學(xué)習(xí)原畫(huà)是因?yàn)槭裁茨兀渴窍朕D(zhuǎn)行?想賺外快?還是因?yàn)榕d趣呢?不管你是因?yàn)槭裁?,只要選擇了學(xué)習(xí)原畫(huà),以下這些原畫(huà)知識(shí)你一定要知道!
【為什么學(xué)原畫(huà)?】
●轉(zhuǎn)行
如果想要轉(zhuǎn)行,具體需要先清楚招聘信息上需要的技能,原畫(huà)的水平大概需要什么標(biāo)準(zhǔn)才能入行?
●賺外快
賺外快需要兩個(gè)要素,一個(gè)是原畫(huà)的水平,二是外快渠道。
除了過(guò)硬的技術(shù),還可以積累一些接私單的渠道。
●興趣
如果只是興趣,就沒(méi)有那么高的標(biāo)準(zhǔn)了,但同樣的,沒(méi)有了外在的束縛,可能就不是很容易堅(jiān)持下去。
【原畫(huà)設(shè)計(jì)要注意什么呢?】
1.結(jié)構(gòu)清晰
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)要結(jié)構(gòu)清晰,方便后期制作人員制作。
2.色彩感覺(jué)
一般原畫(huà)對(duì)原畫(huà)師的色彩要求比較高,需要適應(yīng)不同風(fēng)格,比如Q版的色彩更活潑艷麗,寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格更沉穩(wěn)。
3.設(shè)計(jì)感
在原畫(huà)設(shè)計(jì)上要有設(shè)計(jì)感,不論是你的角色或者場(chǎng)景要有一定的風(fēng)格和個(gè)性,讓人眼前一亮的感覺(jué)。
【原畫(huà)師如何就業(yè)呢?】
1.游戲原畫(huà)
游戲原畫(huà)是原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。主要包括游戲場(chǎng)景、角色和道具等幾個(gè)方面。
2.影視原畫(huà)
影視原畫(huà)是指繪畫(huà)作者在詳細(xì)了解劇本、了解導(dǎo)演意圖后,按照拍照的需要,在拍攝前期對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行氣氛的描述,繪制場(chǎng)景氣氛?qǐng)D,道具、服飾等的設(shè)定圖。
3.動(dòng)畫(huà)
原畫(huà)師根據(jù)提供的文案策劃的描述給出相應(yīng)的場(chǎng)景和角色的設(shè)定。
4.插畫(huà)
插畫(huà)師負(fù)責(zé)書(shū)籍、雜志、報(bào)紙、說(shuō)明書(shū)、小說(shuō)、教科書(shū)等刊物繪制插畫(huà)、封面,也從事繪畫(huà)賀卡、海報(bào)、廣告、噴畫(huà)、幽默畫(huà)等。
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